Définition entité

Du latin médiéval, l' entité est toute collectivité pouvant être considérée comme une unité . Le concept est souvent utilisé pour désigner une société ou une entreprise considérée comme une entité légale .

Entité

Par exemple: "L'entité Buenos -érienne s'est déclarée en faillite lorsqu'elle ne pouvait pas assumer ses obligations financières", "Je travaille pour une organisation de réputation présente dans quatorze pays de notre continent" ", " Le joueur nord-américain est devenu le nouveau signe du entité en noir et blanc ", " lourde accusation contre l'entité présidée par John Smith . "

Le terme, en revanche, permet de faire référence à certaines divisions territoriales au sein d’un État . Une entité sous-nationale peut être une province, une communauté ou une région, parmi d'autres classifications: les provinces de la République argentine, les communautés autonomes d' Espagne, les cantons de la Suisse, les communes du Chili, les départements de la Bolivie, les préfectures du Japon. etc.

Entity est aussi la valeur ou l'importance de quelque chose . En ce sens, quand une chose a une entité, elle a une pertinence particulière: "L’accusation du ministre n’a aucune entité et sera bientôt oubliée", "La parole du Dr Filimenti a une entité dans la médecine provinciale et doit être entendue", "Je ne vais pas commenter sur dit sans entités qui ne font que confondre la population . "

Pour la philosophie, l'entité est ce qui constitue l'essence d'une chose . Dans un sens plus large, une entité ou entité est quelque chose dont l'existence est reconnue par un système ontologique. Il existe des entités spécifiques (telles que des personnes ou des objets matériels) et des entités abstraites (propriétés, possibilités, pensées).

Entité En informatique, et plus particulièrement en programmation orientée objet, vous pouvez définir une entité comme une classe possédant les propriétés de base d’une série de classes qui se produisent . Par héritage, différentes classes peuvent tirer parti des propriétés et des méthodes de la même classe mère . En fonction de la structure proposée par chaque développeur et des caractéristiques de chaque langage, il est également possible de prendre les éléments de la classe principale comme base pour la création d’autres, généralement plus complexes ou spécifiques.

Il est très courant d’utiliser une classe d’entités pour déclarer des propriétés telles que des variables de position dans l’espace, avec leurs méthodes respectives get (pour obtenir leurs valeurs) et set (pour y stocker de nouvelles valeurs), qui serviront de base à un grand nombre de fonctions. des objets Dans le contexte d'un jeu vidéo, par exemple, un objet de type ennemi et un objet de type caractère principal peuvent utiliser la même classe d'entités, bien que les deux requièrent que leurs propres classes définissent leurs méthodes et propriétés particulières.

Dans le domaine des bases de données, la représentation d'un concept ou d'un objet du monde réel dans la base elle-même est appelée entité. Chaque entité doit être décrite dans la structure de la base de données (ensemble de tables et de champs avec leurs types de données respectifs, leurs relations et leurs restrictions, telles que les règles permettant de préserver l'intégrité des données ou d'éviter leur redondance. idem), suivant un certain modèle (un ensemble de concepts utilisés pour décrire la structure).

Si une société de services est prise comme exemple, on peut dire que l’une des entités de votre base de données sera sûrement le client, qui, à son tour, consistera en une série d’attributs, tels que nom, prénom, numéro de téléphone. et adresse email . À son tour, selon le modèle entité-relation, il est possible de distinguer les entités fortes (celles qui ont des attributs clés) des entités faibles (qui dépendent des attributs clés du premier).

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