Définition tactique

La tactique est le système ou la méthode qui est développé pour exécuter un plan et atteindre un objectif particulier. Le terme est également utilisé pour nommer la possibilité d'appliquer un tel système.

Tactique

La tactique aide à mettre les ressources en ordre pour une fin . De cette manière, la marge d'erreur est réduite, car les actions spontanées ou impensables sont minimisées et ce qui a déjà été pratiqué et formé peut être mis en pratique.

Il est à noter que le concept est né dans la sphère militaire. En ce sens, la tactique militaire est le plan qui implique la mise en œuvre de ce qui est établi par la stratégie . Ces deux mots (tactique et stratégie) sont souvent utilisés comme synonymes, bien que la stratégie soit un schéma mis en œuvre pour essayer d'atteindre les objectifs et que la tactique est le moyen d'atteindre ces objectifs.

Par exemple: l'objectif d'une guerre est de conquérir le territoire ennemi. La stratégie peut consister à assiéger la région pour empêcher l’arrivée de l’aide, tandis que la tactique employée inclut des actions spécifiques telles que le bombardement des ponts ou la pose de mines sur les routes.

Au fil du temps, le concept de tactique s’est étendu au-delà du domaine militaire. Il est actuellement possible de parler de tactique dans les sports, les jeux, les négociations et dans l’ économie .

Quand on parle de tactique dans le football, on pense, entre autres, à une certaine disposition des joueurs sur le terrain, représentée numériquement par 4-4-2, 4-3-3, etc. En basketball, pour sa part, la tactique est liée à certains mouvements conçus par l'entraîneur pour être exécutés pendant le match.

TEG

Tactique TEG est le nom abrégé du jeu de plateau intitulé Plan tactique et stratégique de la guerre, créé en Argentine et mis sur le marché en 1976. Il est basé sur une confrontation guerrière opposant 50 pays imaginaires, situés dans un planisphère très similaire à notre Quand une partie commence, tous les territoires doivent être répartis entre les joueurs, qui les occuperont avec des jetons de couleurs différentes.

Chaque participant reçoit une carte (à ne pas montrer aux autres) dans laquelle l’ objectif à poursuivre tout au long du jeu est spécifié. Dans le même temps, il existe un objectif commun consistant à reprendre le pouvoir à 30 pays. Celui qui réussit le premier à accomplir l’une de ces tâches devient le gagnant.

À première vue, cela peut sembler une imitation du populaire Risk, publié par l’actuel Hasbro dans les années 50; Cependant, ils présentent 3 différences très spécifiques:

* dans TEG, chaque joueur a un nombre de jetons à utiliser dans chaque tour équivalent à la moitié du nombre de pays qu’il a au début d’un tour (si le nombre est impair, le premier est pris en compte dans la direction descendante);

* Le combat TEG est basé sur un système de trois dés pour attaquer contre trois pour défendre, donnant la victoire à la défense en cas d'égalité, ce qui augmente les chances de succès de cette dernière. Le risque, en revanche, permet trois dés d'attaque contre deux de défense, augmentant les possibilités des attaquants et, à son tour, réduisant le temps de chaque partie;

* Les deux produits présentent des cartes de pays avec trois icônes : navire, canon et globe. TEG vous permet de les échanger lorsque vous parvenez à combiner trois égaux ou un de chaque classe et le nombre de troupes à échanger augmente le nombre d’échanges. Dans Risk, en combinant trois cartes différentes, dix armées sont reçues; si les trois sont égaux, la hiérarchie militaire de la carte détermine le nombre de soldats.

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