Définition point de fuite

Le concept de point de fuite est utilisé pour nommer un certain locus . Les locus sont des groupes de points permettant de satisfaire certaines propriétés géométriques: dans le cas particulier du point de fuite, il s'agit du lieu où les projections de toutes les lignes parallèles à une certaine direction de l'espace convergent, mais qui ne sont pas parallèle au plan de la projection.

Dans une illustration dépourvue de technique ou de connaissances suffisantes, l'ombrage est généralement effectué de manière imprécise, représentant généralement de nombreuses sources de lumière, chacune d'entre elles n'affectant qu'une petite partie du dessin. Par exemple, il n'est pas rare de voir des fleurs dont les pétales ont toujours l'ombre au même endroit (pour ne citer qu'un cas, dans sa moitié gauche si elle est coupée transversalement et si elle est regardée de l'avant), qu'ils soient tous sous des angles différents .

Lorsque l’on prend en compte le point de fuite pour faire l’ illustration d’un jardin, en continuant sur le même thème, où il existe une grande diversité de fleurs et de plantes, les informations relatives à la position de chacun et à sa relation avec les autres éléments de l'espace sert à réaliser l'éclairage, car il est possible de comprendre la trajectoire de la ou des sources de lumière qui affectent la scène, ainsi que la direction et les proportions de chaque ombre.

Si nous prenons les directions orthogonales qui correspondent aux axes spatiaux que nous appelons habituellement X, Y et Z, les points de fuite nous permettent de prendre en compte une perspective frontale, une perspective oblique ou une perspective aérienne, en fonction de la projection effectuée.

Il est important de souligner que le point de fuite nous permet non seulement de reproduire une scène avec précision, mais qu’il s’agit également d’un outil fondamental pour modifier la perception et concevoir des images impossibles à trouver dans la réalité . Il est nécessaire de jouer avec les perspectives pour obtenir certains effets, ce qui peut être fait en modifiant l’emplacement du point de fuite; Par exemple: plus vous êtes proche de l'observateur, plus les objets sont imposants. De la même manière, des dessins plus complexes peuvent utiliser plusieurs points de fuite pour obtenir des résultats différents, tels que la déformation des éléments.

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