Définition reproduction

La notion de reproduction renvoie au processus et à la conséquence de la reproduction . Ce verbe, au contraire, mentionne produire de nouveau, faire une copie ou, dans le cas des êtres vivants, donner naissance ou générer un autre organisme avec les mêmes caractéristiques biologiques.

À l'opposé, on trouve la reproduction asexuée, qui survient lorsqu'un être vivant adulte provoque le détachement de parties de son organisme ou d'une cellule, de sorte qu'un processus de mitose à partir duquel un nouvel individu émerge est ensuite réalisé. avec toutes les caractéristiques de la première.

L’une des différences les plus apparentes entre la reproduction sexuée et la reproduction asexuée est que cette dernière ne nécessite pas l’ intervention de deux individus, ni du noyau des gamètes (cellules sexuelles des organismes multicellulaires).

Dans le domaine de la programmation informatique et du développement de logiciels, l’un des départements les plus importants d’une entreprise est le test, l’anglicisme, dérivé du terme test, qui décrit le processus de test d’un produit dans lequel des potentiels sont recherchés. erreurs afin qu’il soit possible de les corriger avant le lancement commercial.

Le terme reproduction joue également un rôle très important dans le processus de test d’un programme informatique (un groupe au sein duquel on peut inclure, de manière générale, des applications pour ordinateur ou pour appareil mobile, ainsi que des jeux vidéo pour différentes plates-formes), car à la possibilité de provoquer intentionnellement une certaine erreur afin que les programmeurs puissent trouver plus facilement l'origine de l'erreur.

Tout au long de la communication qui s’établit entre les départements de programmation et de test d’une entreprise de développement de logiciels, le premier demande au second d’inclure les étapes permettant de reproduire chaque erreur autant que possible.

Supposons qu'un testeur (la personne qui recherche de telles erreurs) informe un programmeur que le personnage principal du jeu qu'il développe perd la capacité de sauter d'un moment à l'autre . Pour que la correction de cette décision prenne le moins de temps possible, joignez la série d’ étapes que vous avez identifiées, qui peuvent inclure le scénario dans lequel vous étiez, les dernières actions que vous avez exécutées et votre niveau d’énergie, par exemple. exemple

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